La Unitat d"Addiccions Comportamentals del Institut d'Assistència Sanitària, ubicada en la Regió Sanitària de Girona, ha experimentado un incremento significativo en la demanda de atención durante el último año. El total de visitas registradas en 2025 alcanzó las 876, frente a las 612 del año anterior, lo que representa un aumento del 41,5%.
Más pacientes y predominio masculino en la atención
El volumen global de personas atendidas en la unidad pasó de 127 a 150, un crecimiento del 17,2%. El 89,47% de los pacientes atendidos en 2025 fueron hombres, una proporción superior al 82% registrado el año anterior. Las primeras visitas aumentaron un 8,45%, mientras que las visitas sucesivas subieron un 35,7%. El número de nuevos pacientes atendidos también creció, pasando de 71 a 74.
Prevalencia del juego y uso de videojuegos entre adolescentes
Según la encuesta Estudes 2025, el 13% de los adolescentes en España juega a juegos de azar en línea y el 20,9% lo hace de manera presencial. Ambos porcentajes han experimentado incrementos respecto al año anterior. El perfil mayoritario en el juego presencial es masculino, con un 29,5% de chicos frente al 12,3% de chicas. En el juego en línea, el 20,7% de los jugadores son chicos.
En cuanto al uso de videojuegos, el 84,4% de los estudiantes los utiliza, con una presencia especialmente alta entre las chicas, que alcanzan el 96,8%. Se estima que un 8,6% de los estudiantes varones podría presentar una posible adicción a videojuegos, mientras que en el caso de las mujeres la cifra se sitúa en el 1,8%.
Redes sociales e internet, tendencia a la baja en el uso problemático
El 15,3% de los estudiantes ha presentado un uso problemático de redes sociales, con una prevalencia del 15,7% entre las chicas. El uso problemático de internet y redes sociales muestra una tendencia descendente respecto a los años posteriores a la pandemia. En chicas, la prevalencia es del 23,4%, lo que supone una reducción de 3,5 puntos respecto a 2023. En chicos, la cifra se sitúa en el 15,5%.
Consumo de pornografía y gasto en juegos de azar
El consumo problemático de pornografía entre adolescentes ha disminuido respecto a 2023. Actualmente, un 4,1% de los jóvenes presenta un uso problemático, siendo del 7,2% en chicos y del 1% en chicas, especialmente en la franja de 16 a 17 años. Más de la mitad de los jóvenes encuestados reconocen haber consumido pornografía en el último año.
En relación al gasto, la mayoría de los adolescentes que juegan a juegos de azar destinan menos de seis euros diarios a esta actividad.